
ネオウィーズの傘下ディベロッパー’ラウンド8スタジオ’が’メタクリティック点数85点’を目指す本格的な拡張に挑む
ネオウィーズは5月11日、2026年の第一四半期の実績を発表しつつ、開発人力を拡充し、新作開発に速度を出していることを伝えた。ネオウィーズの傘下であるラウンド8スタジオは現在’Lies of Pの次期作’とともに2024年に合流したジン・スンホディレクターが勤めている’プロジェクト・ルビコン’やイ・ザンギュンディレクターの’プロジェクト・ウィンディ’などの多数のプロジェクトを開発している。

ラウンド8スタジオはソウルライク’Lies of P’で全国で名を広げたディベロッパーだ。多彩なゲームを開発しているだけ、積極的な人材採用を行っている。採用の場合パク・ソンジュン・スタジオ長が伝えた”ゲーム好きで、楽しくプレイすること”を大事に思う’クリエーター・ファースト’を重要に思っている。
それに採用時には志願者のスペックよりもゲームに対する本気を優先し、Steamプレイリストやプレイ時間認証を要求するなど、実際のジャンルに対する理解度やプレイ経験を中点にした。これは自分が作ろうとするジャンルを直接プレイし、深く理解する人を探したいという意思として見られる。

ラウンド8スタジオだけの’Three Kings (クオリティー、担当者、会話 is King)’のモットーも同じ流れになっている。各開発者の判断や責任を尊重し、コミュニケーションから完成度を引き上げる仕組みを求めている。続いて、ゲームは人が作るという原則を持ちつつ、アーティストが反復的な作業から放すことでより創意的な作業に集中できる開発環境を構築することを主要課題として行っている。
品質に対する基準も明確に設定された。パク・ソンジュン・ラウンド8スタジオ長はすべての新作に対するメタクリティック点数85点以上を目標としている。これはグローバル的な人気作として認められる点数として、’ラウンド8スタジオが開発したゲームは全部優秀な作品だ’だと世界中のユーザーに認知させることが究極的な目標としている。代表作’Lies of P’は80点、拡張パック’Lies of P:Overture’は85点を獲得し、その可能性を証明したことがある。

一方、’Lies of Pの次期作’や’プロジェクト・ルビコン’はゲーム内の核心要素を整えつつ、プレイ可能な形として具現した’バーティカル・スライス’段階に進み、核心要素に対する検証を済んだ。これからは実際のプレイ経験や前半的な完成度を引き上げる段階に進み、完成度を高めようとしているそうだ。
続いて、’プロジェクト・ウィンディ’はプロトタイプ段階に開発を行っている。他にも、ラウンド8はライフ・シミュレーション’プロジェクトCF’のプロダクションを行っている。ネオウィーズはこのような新作から2027年のモメンタムを強化する計画だ。
원문
네오위즈, 라운드8 스튜디오 중심으로 신작 개발 박차
네오위즈 산하 개발사 '라운드8 스튜디오'가 '메타크리틱 85점 이상'을 목표로 본격적인 확장에 나선다. 네오위즈는 지난 11일, 2026년 1분기 실적발표를 통해 개발 인력을 확충하고 신작 개발에 속
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