
シフトアップは自体パブリッシングを行い、領域拡張に向く。今年の4月に開発社引き受けに対する発表を行ったアンバウンドの新作に続き、自社の代表作’ステラブレード’の次期作も自社でサービスを行う計画。
シフトアップは5月11日、2026年の第一四半期の実績を発表しつつ、今後の方向を発表した。その中で自体パブリッシングの再挑戦を知らせた。シフトアップは三上真司氏のアンバウンド自社に合流し、PCやコンソールゲームで多数のIPを確保し、ステラブレードの次期作とアンバウンドの新作を自体サービスすることを明かした。
ステラブレードの次期作の自体パブリッシングに対してシフトアップは”このような機会からステラブレードIPの持ち味を活かしたマーケティング戦略を積極的に展開することができた”と述べ、”前作から積んできた厚いファンダムやステディーセラーIPとしての立ち位置を強化させ、販売量を極めるための最適な戦略を整うことでリリース初期からグローバルユーザーに幅広く近づこうとする”と伝えた。
パブリッシング事業拡大の方向性に対しては”グローバル大型タイトルのリリースおよびサービス経験を備えた人材が合流している。ステラブレードの次期作やアンバウンドの新作を自社でグローバルサービスを行えることが人材にとっては魅力的なチャンスとして認識され、自体サービスの力量を早めに強化している。”と説明した。
シフトアップは上場前にデステニーチャイルドを自体サービスしたことがありつつ、2024年にトピックスの上場され、開発中心の開発社として活動することを明かした。実際に’勝利の女神:NIKKE’や’ステラブレード’は他のパブリッシャーと契約してリリースされた。二つのゲームが安定的な場面に入った後、自体パブリッシングに再び挑戦する流れとなったそうだ。特に、ステラブレードの次期作を直接サービスすることでコンソールやPCに対する同時リリースもできることになる。
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