
2月26日にリリース10周年を迎えるファームシミュレーションゲーム’スターデューバレー’の開発者’エリック・バロン’氏が大規模アップデート計画及びシリーズの方向性を公開した。同氏はIGNなどの海外外信と行ったインタビューから1.7バージョンのアップデートに対する核心内容と後続作品開発の可能性、現在開発している新作の状況などを具体的に言及し、注目されている。
最も注目された変更点は結婚可能なNPC2名が追加されることだ。具体的な対象は10周年記念日に合わせて公開される予定だ。また、今まで単なる機能だった子供システムも改編されるそうだ。それはユーザーの継続的な要請を反映したこととして、子供キャラクターの相互作用や役割を強化し、ゲームの没入感を引き上げようとすることに見られている。
ユーザーが直接ファームの地形を制作できるマップエディター機能導入も検討している。開発者はこの機能からプレイヤーが作ったマップを共有するソシアル機能を構想しつつ、1.7バージョンに含まれるかは未知数だと明かした。彼は人工知能(AI)技術を活かした無限なコンテンツ生成方式に対して、AIがない純粋な創作の楽しみを求めることを明らかにした。
後続作品の開発可能性も切り開いた。エリック・バロン氏は新たな世界観とキャラクターを作る作業に興味を持ち、開発初期に持っていたエネルギーを取り戻したいという意思を見せた。しかし、ペリカンタウンとキャラクターに対するユーザーの愛着が深いだけ、完全に新しい背景を導入するに対するプレッシャーも述べた。実際に彼は過去、後続作品の開発を行った途中に現在、開発している’ハンティッド・ショコラティエ’に変更したことがある。
現在、開発している後続作品’ハンてぃっど・ショコラティエ’はスターデューバレーとは別のゲームエンジンとして制作されていて、二つのプロジェクトは独立的に行っている。スターデューバレーのアップデートは別に、ハンティッド・ショコラティエの開発も継続的に行っていることも伝えた。一方、映画やTVドラマ化の提案に対しては原作が持つ特有の感性を妨げる可能性があるため、慎重な態度を見せた。キャラクターの声や外形がメディアから固定された場合、プレイヤーの想像力が制限される可能性があるということが理由だ。
スターデューバレーは今まで全世界的に5000万枚以上の販売台数を達成し、人気を得ている。開発者はユーザーの関心が続く限り、ゲームアップデートは止まらないことを伝え、ゲームが永遠に完成されないままに拡張される可能性もあることを明らかにした。




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