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ポータルに似た韓国のインディーパズルゲーム’THANKS, LIGHT’、9月発売

by AKI(JUNI) 2026. 3. 17.

THANKS, LIGHTの代表イメージ

 

H2インタラクティブはライターズゲームズ(Lightersgames)が開発した1人称パズルプラットフォーマーゲーム’THANKS, LIGHT’が2026年9月、PC(Steam)又PS5にて正式リリースされることを明かした。本作は光と影を扱い、物を2Dと3Dを転換しつつ、パズルを解いていくプレイ方式が核心だ。

 

’THANKS, LIGHT’はポータル(Portal)やスーパーリミナル(Superliminal)、ビューファインダー(Viewfinder)などの作品を受け継ぐ空間認知パズルゲームとなる。光をメインギミックとして活用して投射・吸収・操作の三つの方式に拡張され、パズルの仕組みが益々複雑にされていく。プレイヤーはフラッシュライトを使用して物体に光を照らして平面シルエットを体積や質量を持つ3D立体として変化させることができる。例えば、壁の単純な四角形物体に光を照らすことで履んだ登れる階段に変化する。

 

THANKS, LIGHT. | Portal-like FPS Puzzle Game | Official Trailer

THANKS, LIGHTの発表動画

 

逆に物体から光を吸収することで3D物体が体積と質量を失いつつ、2D状態に戻る。その投射・吸収メカニックの組み合わせはパズル解決の中心ギミックとして活用される。ゲームを進んでいくことにつれ、鏡を活用した物体コピーやレンズを使った大きさ拡大・縮小、二つの物体の結合などの様々な道具が追加され、クリエーティブな問題解決が求められる。一方、THANKS, LIGHTは2025インディークラフトにて最優秀賞を得て、東京ゲームショー2025で選ばれたインディーゲーム80に含まれるなどの評価を得た。現在、Steamにて無料デモ版が配信されている。

 

ゲームは’管理者’が設計して監視するリミなるスペース(Liminal Space)だ。プレイヤーはそのシステムを探検して前に進むことになるつつ、ゲーム内のシステムに亀裂がはいり、構造物が壊れるなどの変化を経験する。コントロールや反乱、そして、覚醒に対する物語が心理的なスリラーの緊張感の中で展開される。

 

THANKS, LIGHTのスクリーンショット

 

원문

포탈 느낌, 국산 인디 퍼즐게임 '땡스, 라이트' 9월 출시